据BBC报道,儿童在线游戏平台Roblox在疫情期间估值飙升。周三(1月6日),Roblox募集了5.2亿美元(约合人民币33.5亿元)的私人资本,使该公司的估值达到295亿美元(约合人民币1904亿元),自2020年2月以来增长了7倍。
Roblox表示,它还将推进在美国上市的计划,去年推迟了这一计划。该公司表示,它将利用这些新资金建立新的社区,成为一个更大的社交平台。
Roblox于2006年首次发布,但在新冠疫情期间,由于被迫呆在家里的孩子们花了更多的时间玩游戏,Roblox的使用率大幅增长。
Roblox在招股说明书中说,其营收较上年同期增长91%,至2.422亿美元(约合人民币15.6亿元)。Roblox游戏允许用户在不同的游戏中创建虚拟角色,虽然可以免费玩,但该公司销售一种名为“Robux”的数字货币,可以购买虚拟商品并增强角色性能。
其上市方式略有不同,因为它将是直接上市,而不是传统的首次公开募股(IPO)。
通过直接上市,公司通常不需要筹集资金,投资者也不必等到锁定期到期后才出售股票。到目前为止,只有少数几家公司直接上市,包括音乐流媒体服务Spotify。
周三宣布的这轮私募融资由Altimeter Capital和Dragoneer Investment Group牵头。华纳音乐集团也是目前的几家投资者之一。
Roblox在一份声明中表示:“融资所得将推动Roblox的增长计划和使命,即建立一个人类共同体验平台,使数十亿用户能够共享体验。”
Roblox拥有数百万个由其用户创造的游戏,这些用户可以从中获得任何相关收益。2020年前9个月,该公司拥有3100万日活跃用户,比2019年同期增长82%。
Altimeter Capital的首席执行官Brad Gerstner说:“随着世界走向一个混合的未来——线上线下社区和学习共存,我们很自豪支持一个以价值观为导向的企业,该企业认真履行其义务,试图建立一个包容、创新和积极的社区。”
Roblox已开始向社交平台发展,用户可以在这里玩游戏,也可以和朋友一起参加虚拟生日聚会和音乐会。在学校关闭期间,Roblox一直在推广免费提供的创作工具和教育内容。